很多人把 Demo 日当成「去看看机器厉不厉害」。结果往往是:空抓几下、标准块取放、灯光漂亮,会议室里点头——回家一上自己的来料,循环立不住。问题通常不在演示本身,而在你允许演示回答了一个太容易的问题。
先说死:今天要验证什么
Demo 日的目的不是让人喜欢这台臂,是验证「用我们的约束,这台臂能不能过线」。进场至少带三样东西:
最坏工件 — 含毛刺、变形、公差边缘的那几件,不要只带漂亮样件
节拍目标 — 口头或书面都行,但要有数
谁可以说「不过」 — 现场要有拍板人;没有这一项,掌声会替你做决定
开场前对齐:今天不比什么
不比品牌片里的极限速度,不比展厅空载的花式轨迹,不比为了好看而关掉的保护。要比的是:夹得住你们的件吗;一圈加总够不够节拍;关键姿态够不够得着;人要共站时,保护停会不会变成日常。
负载和臂展若还没在纸上粗算过,demo 很容易变成现场补课 → 负载指南 · 臂展指南。节拍怎么拆成取、移、放、夹爪、等待 → 节拍指南。
现场怎么跑
用秒表,不要用感觉。同一件最坏件连续跑够次数,不要只看一次成功。换型若会发生,当场做一次最短换型,而不是口头说「以后很快」。
销售或应用工程师空抓示范可以看三十秒建立直觉,但签字依据必须来自你们的件。若对方只愿意跑标准块,你有权把结论写成「演示未覆盖最坏工况」——这不是刁难,是保护明年的预算会。
协作还是工业还没定的话,demo 日也别假装已经定了 → 协作机器人还是工业机械臂,怎么选。若担心自己在用目录英雄解决脏任务 → 工厂为什么会买错机器人。
出门只留三种结果
过 — 带着哪些实测数字进入询价
改 — 缺的是夹爪、治具、视觉还是节拍定义,写进下一轮
停 — 任务或约束还不配自动化,先回去补 任务就绪评估
最怕第四种:「感觉不错,再看看」。看起来温和,实际是把决策无限延期,同时让错误印象在组织里固化。



